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Space Probes, quelle aventure !

Si vous lisez ceci, c‘est que vous jouez à mon jeu ! Wouah ! Merci !
C‘est fou, jamais je n‘aurais imaginé que cela soit possible il y a un peu plus d'un an de cela ! Et pourtant ...

Space Probes c‘est une production indépendante d‘un quarantenaire amoureux des oldies, nostalgique assurement.
A l‘époque tout était à découvrir, les jeux publiés dans les années 80-90 ont tout inventés, quelle créativité !

Amoureux des shmups des années passées et plus particulièrement ceux du monde de l‘arcade et de nos bonnes vieilles SNES, Megadrive, Nec, Neo-geo etc.

La plus grosse inspiration vient des titres 2D, tels que Musha Aleste, Super Aleste, Axelay, Gynoug, Thunderforce, Hellfire, R-type, Darius, Life Force ou plus récemment l‘excellent Soldner X2 Final prototype ou encore la série des Raiden, ou le bon vieux Arrow flash et aussi Ikaruga... Ah et aussi les Dondonpachi ... Enfin voilà, des titres fabuleux sortis ces trentes dernières années, j‘en oubli des dizaines c‘est sur...

Roque legacy a été une révélation aussi pour moi, j‘ai voulu ajouter à Space Probes une dimension Rogue like, pourquoi pas !

Outre le fait que tous ces jeux soient divertissants, on se rappelera aussi ces musiques intemporelles qui s‘écoutent aujourd‘hui sans rougir dans son lecteur MP3. C‘est aussi ça un bon shmup.

Pendant le développement de Space Probes, j‘avais posé ces musiques mythiques sur mes niveaux, cela rendait le jeu génial, juste en écoutant ces musiques. Bien sûr je ne pouvais pas les utiliser dans un projet final. En fouillant les internets j‘ai trouvé quelques pépites d‘artistes, notamment Daydream Anatomy ou Kevin MacLeod, qui proposaient leur musique. J‘ai décidé de contacter ces personnes pour leur demander si je pouvais utiliser leur musique dans Space Probes. Ils ont acceptés avec joie et je les en remercie très sincèrement ! L‘ambiance musicale de Space Probes est comme je l‘ai voulu et c‘est grâce à eux.

Développer Space Probes a pris du temps, beaucoup de temps. D‘inombrables soirées à essayer de proposer le meilleur que je puisse faire, épaulé et motivé par mes potos (Payoux, Hokuto, Befa...). Bien sûr quand on se compare avec l‘existant, on est rapidement démotivé, c‘est pas simple. Mais sortir un jeu, c‘est comme un rêve de gosse. Il est comme il est, mais il est là et c‘est une immense fierté.

J‘espère que vous aimerez poutrer les vaisseaux et parcourir les niveaux que je vous propose.

Xavier

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Credits

Music


Plastic3 - https://audiojungle.net/item/interplanetary-ident1/82184

BerryPie - https://audiojungle.net/item/techno/26103872

Infraction - https://audiojungle.net/item/for-techno/25984153

Kevin MacLeod - https://incompetech.com

"Werq", "Inspired", "Beauty flow" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Daydream Anatomy - https://daydreamanatomy.bandcamp.com
A really special thanks to Daydream Anatomy for allowing me to use his music
Thank you stratkat :p

Mikael Hellman - https://filmmusic.io/song/5836-retro-gamer-2

Retro Gamer 2 by Mikael Hellman
Link: https://filmmusic.io/song/5836-retro-gamer-2
License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alejandro Magana - Infected vibes - From MIXKIT
License: https://mixkit.co/license/

Assets


pzUH - https://graphicriver.net/item/space-shooter-kit-side-scrolling/11441172